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Pokémon GO : un mois de chasse

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Voilà maintenant un mois jour pour jour que Pokémon Go est disponible en France. Dire que le jeu se sera fait attendre ne surprendrait personne. Dès son annonce, avec son trailer vendeur de rêve, l’attente était déjà placée très haute. Bon, pour le moment, le trailer tient plus de l’utopie que du reste. Mais l’expérience n’en reste pas moins géniale.

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Lorsque j’ai commencé l’aventure, j’ai pris mon sac à dos, une bouteille d’eau et un brumisateur pour explorer la ville. Je n’avais jamais autant marché dans Nice dans la même journée : je suis allé un peu partout, en solitaire au début, accompagné ensuite. Je n’hésitais pas à discuter les joueurs proches de moi pour avoir des infos sur l’emplacement d’un Pokémon en particulier. Il faut dire que la personne qui joue à Pokémon GO en plein rue se remarque à des kilomètres. Souvent passant de l’écran de son smartphone à ce qu’il y a en face de soi, elle est aussi du genre à avancer dans une direction pour revenir sur ses pas, plus souvent qu’un touriste n’ayant pas emprunté la bonne rue. La batterie de mon iPhone a tenu l’espace de cinq heures avec la luminosité au maximum, soleil oblige. Heureusement, ma batterie externe a pu faire le job le reste du temps.

Comme les versions consoles, je me concentre plus sur l’aspect collectionnite que bataille, ne serait-ce que parce que le système de combat (dans Pokémon GO, pas dans Pokémon XY et consorts) est raté car totalement imprécis et brouillon. Pour la chasse, entre Nice et Monaco, il y a plutôt de quoi faire. J’ai une dizaine de Pokéstop entre chez moi et le boulot et il y a souvent des leurres posés durant les heures de déjeuner. Je mange souvent dehors maintenant d’ailleurs. Je me suis rendu au Jardin Albert 1er (à Nice) à plusieurs reprises et à différentes heures de la journée. Ça ne désemplit pas, de jour comme de nuit. Et je trouve ça bien. Le Jardin Albert 1er se trouve non loin de là où l’on peut venir se receuillir pour les victimes du 14 juillet 2016. Il n’y a pas de débordement où autre bêtise qui sont commises et le fait de voir en permanence du monde sur la Promenade des Anglais montre que l’on n’oublie pas et que l’on continue à vivre. Les gens viennent avec leurs serviettes voire leur chaises pliables pour ceux qui n’aiment pas le contact avec l’herbe. Quoiqu’il en soit, tout le monde est muni de sa batterie externe, alliée indispensable de toute bonne session de chasse qui se respecte.

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Les apparitions des Pokémon rares suscitent des réactions assez folles. Cela dit, je dois avouer que ça a son charme de voir une horde de joueurs courir à la rencontre d’un Dracaufeu. Plus que cela, ce sont les réactions des gens alentours qui sont assez amusantes à voir. Il y a en toujours qui sont dans le désespoir le plus total face à cela. Les éternels râleurs face aux phénomènes de masse brandiront le spectre du « parce que tu avais besoin de ça pour parler avec des gens ? ». Mais ils trouveront toujours le moyen de se plaindre face à quelque chose de populaire en étant d’emblée hermétique à la chose. Il n’est pas rare que ce genre de personnes aient pour (vaine) tentative d’argument les nombreux titres de journaux indiquant un accident « à cause » de Pokémon GO. Je les plains plus qu’autre chose.

La chose qui m’a surpris – et dans le bon sens – est sans conteste le fait de voir tout le monde  jouer. C’est très simple : du fan qui attend les nouvelles moutures sur 3DS à celui qui connait Pikachu sans savoir qu’il est l’évolution de Pichu, pas une « catégorie » de personne n’y est pas allé de sa petite session d’essai. Il faut dire que très rares sont les personnes qui ne connaissent pas au moins une poignée de Pokémon de la première génération. Une autre chose que apprécie également, c’est de voir X ou Y parler avec Z alors qu’ils ne se connaissent ni d’Eve ni d’Adam. Je ne compte plus le nombre de personnes avec qui j’ai pu échanger (en français comme en anglais) pour savoir où se trouver tel ou tel Pokémon, de quelle équipe ils font partie (#TeamIntuition FTW). La plupart des joueurs que j’ai pu croiser sont pour la plupart des membres de l’équipe Rouge. Il y a également quelques Bleus. Mais les Jaunes (dont je fais partie) se comptent sur les doigts de la main. La tendance Rouge/Bleue s’est plus ou moins répartie aujourd’hui. Pour les membres de mon équipe, leur nombre est toujours aussi faible et c’est limite si je suis surpris quand quelqu’un me dit en faire partie.

En un mois, voilà ce que mes expéditions ont donné :

  • 124.32 km parcourus (dont une vingtaine le premier jour)
  • 92 Pokémon capturés pour 93 vus (je t’aurai Magmar)
  • 0,99 € dépensés en achat in-app
  • un Pokémon (Flagadoss) avec 1207 PC en bestiole la plus puissante (je n’ai fait évoluer personne)
  • 167716 poussières d’étoile
  • la batterie de l’iPhone qui a dû être rechargé une à deux fois quotidiennement

Je me souviens que jouer à Pokémon était mal vu il y a quelques années. Voir que la tendance s’est inversée est assez rigolo. Être questionné sur un Pokémon par quelqu’un qui ne jure que par les sorties en boîte ou le tuning (j’extrapole) constitue une sorte de revanche sur la vie (là j’extrapole OVER 9000). Non, plus sérieusement, je trouve ça bien que l’on ne parle plus de Candy Crush, que l’on soit spammé par des quémandeurs de vie pour passer au niveau suivant (en attendant une mise à jour en ajoutant 3450). Il est indéniable que Pokémon fait partie de ces choses connues par un bon grand nombre. Le cliché on ne peut plus vu et revu du geek associal restant chez lui et ne sortant que pour aller acheter la nouvelle extension en version Collector de World of Warcraft n’a plus lieu d’être ici.

En trois mots : attrapez-les tous !

Les Rois de la D&co

ACHHDDe l’indifférence à l’addiction : voici comment je pourrais résumer mon sentiment envers Animal Crossing Happy Home Designer, spin off de la franchise Animal Crossing.

Pour les quelques personnes qui ne connaitraient pas Animal Crossing, petit topo : vous dirigez un(e) villageois(e) dont le but est de se faire des amis et d’agrandir sa maison pour la décorer à sa guise. Alors dit comme ça, ça ne vend absolument pas du rêve. Et pourtant, le jeu est prenant rien que parce que le jeu fonctionne en temps réel. Y jouer le soir entrainera une impossibilité d’aller faire ses courses tandis que lancer une partie le 31 octobre sera l’occasion de voir ses voisins déguisés pour Halloween. Le jeu a également une dimension online pour s’échanger des objets, le genre de titre parfaitement pensé pour des sessions quotidiennes de quelques minutes.

ACHHD 2Quand Animal Crossing Happy Home Designer a été annoncé, je suis totalement passé à côté : premier opus à s’écarter du jeu originel (il y en a eu sur Nintendo 64, GameCube, DS, Wii et 3DS), l’intérêt réside dans le fait que l’on ne fait que décorer les maisons des différents habitants. Tout ce qui faisait le sel des épisodes classiques passe à la trappe. Exit la notion de temps réel, de personnalisation de son habitat ou de la chasse aux papillons/poissons/insectes, on est ici au service des autres. Ayant un potentiel de faiblesse à l’achat assez élevé, il a suffi qu’un de mes potes sur Twitter l’achète (@8bitY pour ne pas le citer) pour que je cède à mon tour. Et je n’ai pas fait les choses à moitié car en plus du jeu, c’est un paquet de cartes ainsi que la faceplate à l’effigie du jeu que je suis rentré chez moi. J’ai même acheté le thème pour l’interface de la New 3DS.

Simba x ACHHD

Comme si les amiibo dans leur version figurines ne suffisaient pas, il a fallu qu’ils en fassent aussi des cartes compatibles avec le jeu. Chacune d’entre elles est à l’effigie d’un personnage des anciennes versions et la poser sur la surface NFC de la 3DS permet de pouvoir jouer les décorateurs pour le personnage en question. Au nombre de 100 pour le moment (300 en plus ultérieurement) et vendues par 3 au prix de 3,90 € le paquet, ça grimpe très vite. D’autant plus que c’est la loterie à l’ouverture et il est donc fort probable de tomber sur des doubles. Sur les 34 cartes que je possède présentement, il y en a quatre qui sont des doubles. Un peu comme la personne qui va aller acheter son paquet de clopes quotidien, c’est un paquet de cartes que je vais acheter avant d’aller travailler. Et puisqu’elles commencent à être nombreuses, j’ai aussi acheté l’album de cartes pour éviter de les éparpiller partout chez moi.

Les avis sur Internet font part d’un jeu à l’intérêt discutable et assez redondant. C’est certain que les possibilités offertes par ce nouvel Animal Crossing est limité mais néanmoins intéressant. Si j’ai craqué après qu’un pote l’ait acheté, le fait qu’une mise à jour permettant de pouvoir juger la décoration des autres à travers le monde a été la seconde raison.

Moi qui m’étais juré de ne pas me faire « avoir » en achetant un énième Animal Crossing (il suffit de ne plus y jouer quelques jours pour totalement délaisser son village), cette parenthèse décorative est plutôt appréciable.

E3 : le bilan des conférences

C’est plus fort que moi : j’ai beau avoir cessé mon blog dédié uniquement au jeu vidéo que je ne peux m’empêcher de faire un résumé des conférences qui se sont tenues ces deux derniers jours. Alors ça ne sera pas aussi étoffé que les fois précédentes puisqu’au lieu d’un article/conférence, je me contenterai là du jeu qui a capté mon attention à chacune des conférences. Concis mais précis.

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Premier éditeur à ouvrir le bal à 4:00 du matin dans la nuit de dimanche à lundi, Bethesda a tenu une conférence qui valait le coup de rester éveillé, ne serait-ce que pour voir enfin Fallout 4 tourner. Dommage qu’ils aient gardé le meilleur morceau pour la fin, les bras de Morphée ayant eu un pouvoir d’attraction sur moi suffisamment puissant pour que je m’endorme devant leur première conférence. En attendant la sortie de leur nouveau bébé (10 novembre), leur jeu de gestion Fallout Shelter , application iOS gratuite (et pas infestée d’achats in-app) saura m’occuper, au même titre que guetter la mise en ligne des pré-commandes de la version Collector qui comprendra une réplique du Pip-Boy.

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Même si je n’ai plus de console Microsoft, il fallait que je regarde la conférence de Microsoft, premier constructeur à s’être jeté dans l’arène. Rise of the Tomb Raider semble être de plus en plus une exclu définitive et il faudra que j’emprunte la One de mon frère pour le faire. Mais le jeu qui m’a le plus bluffé a été Minecraft dans sa version réalité virtuelle. Pour l’innovation plus que l’envie de l’avoir.

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Les jeux de sport ainsi que les FPS ne font pas partie des genres de jeux que j’affectionne particulièrement. Les itérations 2016 de leurs titres m’ont alors laissé de marbre. Le seul jeu qui a retenu mon attention a donc été Mirror’s Edge Catalyst qui signe le retour (attendu) de Faith. Design toujours aussi épuré et acrobaties de parkour semblent toujours de la partie et c’est tout ce qui compte. En espérant un contenu plus généreux que le premier opus et une absence de season pass ou autres choses du genre.

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Autant les fuites pré-E3 ont été légion pour les constructeurs comme les éditeurs, autant des surprises ont été de la partie. Et fort heureusement, car l’annonce en début de conférence d’Ubisoft d’un nouvel opus de South Park m’a ravi au plus haut point. South Park: The Fractured Butt Whole de son complet laisse de côté les clans en hommage à Game of Thrones de l’épisode précédent pour rendre hommage aux super-héros type The Avengers. Pas de date de sortie déterminée présentement mais je le surveille de très près.

648x415_square-enix-diffuse-teaser-remake-finaly-fantasy-vii-15-juin-2015Sony

La conférence de Sony aura été celle de toutes les surprises. Ils ont su faire fort de cet évènement pour présenter ce qu’il y aura à boire et à manger dans les semaines/mois/années à venir. Si j’ai été déçu de ne pas voir de date de sortie pour Uncharted 4, l’annonce d’un vrai remake HD de Final Fantasy VII a su pardonner cet impair. Ca donne foutrement envie de refaire le jeu dans les meilleures conditions. C’est pour des conférences comme ça que je me dis que veiller tard pour voir le truc en direct a du bon.

yoshis_wooly_world_imageNintendo

Seul constructeur à ne plus faire de conférence en direct, Nintendo a le temps de préparer son brouillon. Mais malheureusement, pas grand chose à se mettre sous la dent. L’annonce d’un nouveau Starfox ou de l’exploitation sans respect des amiibo ont beau avoir eu leurs moments, c’est Yoshi’s Wooly World qui me fait envie. Et qui sort la semaine prochaine.

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Kingdom Hearts III, voilà ce qui m’a vendu du rêve durant la première conférence de l’éditeur japonais. En même temps, avec Mickey au programme et vu mon amour pour la souris aux grandes oreilles, rien de surprenant.

Avec tout ça, mon calendrier des achats vidéoludique de là tout de suite maintenant à la fin de l’année ressemble de plus en plus à quelque chose. Si Disney Infinity 3.0 sera mien mais n’est pas daté autrement qu’à la rentrée 2015 (au même titre que Starfox Zero), voilà à quoi mon calendrier ressemble précisément :

  • Yoshi’s Wooly World (Wii U) : 26 juin
  • Until Dawn (PS4) : 26 août
  • Super Mario Maker (Wii U) : 11 septembre
  • Just Dance 2016 (PS4) : 22 octobre
  • Fallout 4 (PS4) : 10 novembre
  • Xenoblade Chronicles X (Wii U) : 10 décembre

Sinon, mon pronostic des annonces qui seraient faites durant les conférences dans mon billet précédent frôle le zéro pointé.

La grand-messe du jeu vidéo

E3Tout les ans depuis un bon paquet d’années maintenant, le début des jours ensoleillés est aussi celui des différents évènements mondiaux. Le Festival de Cannes pour les amateurs de cinéma, le Grand Prix de Monaco et Rolland Garros pour les amateurs de compétitions sportives. Et (surtout) l’E3 pour les adorateurs du jeu vidéo.

Alors oui, l’évènement a perdu de sa superbe au fil des années avec les annonces qui se font tout au long de l’année et où le salon américain est alors l’occasion de concrétiser les choses, mais il n’en reste pas moins incontournable. Il faut dire aussi qu’avant, c’était l’E3 qui permettait d’avoir les news directement servies sur un plateau, absence d’Internet (bien moins intensivement qu’aujourd’hui) oblige. Acheter les magazines papier pour y lire tout ce qui allait se retrouver sous le sapin les mois suivants était quelque chose de vraiment plaisant. Maintenant, le salon est suivi avec toujours autant de ferveur mais dans une approche différente. Les exclamations au moment de l’annonce d’un titre se font moins rares mais les conférences se suivent avec toujours la même envie, les nouveautés sont automatiquement estampillées du sceau du sauveur de l’industrie pour finalement ne pas être si originales que ça (Watch_Dogs, j’écris ton nom), bref, le tout oscille entre l’indifférence générale et la surprise totale.

Les conférences restent toutefois le coeur du salon. Parce que c’est là que l’on peut assister à des moments gênants (remember le passage sur Wii Music et son batteur), des surprises générales (la perte de l’exclusivité de Final Fantasy au profit de Microsoft) ou des ovations du public (l’annonce de la PS4 sous toutes ses coutures juste après celles de la Xbox One). Avec 90 minutes pour convaincre, j’avoue attendre toujours celle de Nintendo avec une impatience plus grande que pour les deux autres. Si celle de Microsoft me laisse de marbre désormais puisque je n’ai plus de console du géant américain, celle de Sony « m’impose » de veiller tard puisque c’est à 3:00 du matin dans la nuit du lundi au mardi que celle-ci se déroule, décalage horaire oblige.

Si autrefois je ne travaillais pas ou n’allais pas en cours pour suivre l’évènement, j’en suis à devoir poser des congés (il y a pire comme « contrainte ») pour assister tranquillement à la chose. Je tenais un blog où je faisais des résumés des conférences il y a deux ans de ça environ (Geek Génération qu’il s’appelait), mais cette année, je regarderai les lives dans la simple optique du consommateur et du commentateur via Twitter.

E3

Ce qui ferait de cet E3 2015 une bonne cuvée sont les choses suivantes :

  • date de sortie d’Uncharted 4
  • l’annonce d’un Uncharted Trilogy sur PS4 pour ronger son frein en attendant la sortie du nouvel opus (l’annonce a leaké au moment où le brouillon de cet article était écrit)
  • un jeu Nintendo sorti de nulle part sur Wii U mais qui soit tiré d’une autre IP que Mario
  • l’annonce d’un FF XII HD Remaster sur PS Vita
  • une date de sortie pour FF XV
  • des nouvelles versions de Pokémon Truc/Machin et de nouveaux Pokémon pour avoir un Pokédex avec un chiffre rond (parce que les 721 actuels c’est pas possible)
  • des réassorts des amiibo de Ness, Pac-Man et Dracaufeu, Little Mac, Lucina, Daraen et toute la clique pour ne pas avoir à vendre un rein en voulant un acheter un

 

J’ai terminé ces 28 jeux en 2014

C’est après avoir lu un article intitulé I Finished These 26 Video Games in 2014 sur Kotaku que j’ai décidé de pondre le mien en version française. Vous aurez remarqué d’ailleurs que j’ai voulu faire dans l’originalité en traduisant le titre. J’ai également sur Sens Critique, une liste où j’y mets tout les jeux terminés et la partager ici me semblait être une bonne idée.

Sont listés ici les jeux qui ont été insérés dans les consoles en question. Qu’ils datent de 2014 ou pas, là n’est pas la question, il faut simplement qu’ils n’aient jamais été terminés auparavant pour être listés. Par exemple, Super Mario 3D World n’est pas listé même si j’y ai joué en 2014 car je l’ai terminé une première fois en 2013. Un jeu terminé est celui où je vois l’écran de fin. Pour les jeux musicaux, je les considère comme bouclé une fois tout les morceaux effectués, alors que pour un jeu de combat, c’est quand le mode Arcade est bouclé avec tout le casting. Point de platinage pour être alors fini.

Pour un meilleur confort de lecture, les jeux bouclés apparaissent en gras. Ceux qui sont en rouge sont des jeux commencés en 2013 et terminés en 2014. Et sont listés par ordre alphabétique.

3DS

  • Pokémon Rubis Oméga
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

PS3

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Castle of Illusion starring Mickey Mouse
  • Disney Infinity
  • Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX
  • Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX (Chain of Memories)
  • LittleBigPlanet
  • South Park: The Stick of Truth
  • The Walking Dead: Season Two

PS4

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Assassin’s Creed Unity
  • Daylight
  • Diablo III: Reaper of Souls
  • Disney Infinity 2.0
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • Grand Theft Auto V
  • Just Dance 2014
  • Just Dance 2015
  • Knack
  • Minecraft: PlayStation 4 Edition
  • Outlast (mais pas encore son DLC)
  • Pix The Cat
  • PixelJunk Shooter Ultimate
  • Rayman Legends
  • Resogun
  • SingStar Ultimate Party
  • Spelhunky
  • Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  • Sound Shapes*
  • The Evil Within
  • The Last of Us Resmatered (et son DLC Left Behind)
  • Trials Fusion
  • Velocity 2X

PS Vita

  • Crazy Market
  • Fez
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster (X)
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster (X-2)
  • Hatsune Miku Project Diva f
  • Hatsune Miku Project Diva f 2nd
  • Hotline Miami
  • Resogun
  • Sonic & All-Stars Racing

Wii

  • Super Mario Galaxy 2

Wii U

  • Bayonetta 2
  • Donkey Kong Country Tropical Freeze
  • Hyrule Warriors
  • Earthbound
  • Mario Kart 8
  • Pikmin 3
  • Super Metroid
  • Super Smash Bros. for Wii U
  • The Wonderful 101

* le système de cross-buy, cross-play et cross-save est une excellente chose mais duplique certains jeux. C’est le cas de Sound Shapes qui apparaît en deux fois. Bonne nouvelle pour les trophy whores et uniquement ceux-ci. Je l’avais déjà terminé en 2013 sur PS Vita mais le liste tout de même, le jeu prenant une autre dimension avec un casque plutôt qu’avec des écouteurs.

L’année commence avec la complétion de The Wolf Among Us (avec le platinage en prime) et Pokémon Rubis Oméga qui est sur le point d’être fini car je dois affronter le Conseil 4. Toujours la même intensité, même au fil des âges.

Pourquoi l’iPhone 6 (Plus) ne sera pas mien (en tout cas à l’instant T)

Bon, le titre digne d’une news à clic digne d’un site people est simplement là pour faire joli. iPhone 3G, iPhone 4, iPhone 5, iPhone 5c : voici les mobiles de la marque à la pomme que j’ai eu entre les mains. La nouvelle itération du téléphone d’Apple me fait bien envie. Mais je passerai mon tour pour cette année pour prendre la voie des iPhone S. Non, ce n’est pas le fait que le 6 Plus soit trop grand pour rentrer dans une poche (première nouvelle) ou que les révolutions tant attendues par ceux qui ne veulent pas l’acheter (remember le clavier holographique supputé sur l’iPhone 4) ne sont pas là qui font que je n’ai pas sauté dessus en day one. La raison est toute simple : le jeu vidéo.

Ca a commencé avec ces deux-ci reçus cette semaine :

Theatrhythm FF CC

Disney Infinity 2.0

Après avoir reçu Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call et Disney Infinity 2.0 (qui seront grosso modo le programme de mon week-end), d’autres titres seront miens dès leur sortie.

Le mois prochain, ce sont pas moins de cinq jeux qui me bottent. Super Smash Bros. va épuiser la batterie de ma 3DS tandis que Bayonetta 2 sera l’occasion de rallumer la Wii U. La PS4 ne sera pas en reste avec Just Dance 2015 pour se déhancher et SingStar Ultimate Party pour le plus grand bonheur de mes voisins. The Evil Within permettra quant à lui de jouer avec la Dual Shock 4 à l’inverse des deux autres jeux.

Super Smash Bros. 3DS

The Evil Within

Just Dance 2015

Bayonetta 2

SingStar Ultimate PartyEn novembre, 3DS et PS4 continueront à tourner. Et la PS Vita sera aussi de la partie. Avec plus précisément Assassin’s Creed Unity, la suite de la suite de la suite du retour et qui se déroulera à la porte d’à-côté. Après The Last of Us Remastered, c’est au tour de GTA V de passer à la moulinette HD 1080p/60fps. Les jeux musicaux ne finissent pas de paraitre avec la sortie de Hatsune Miku Project Diva 2nd. Et en boîte cette fois-ci en Europe, difficile de refuser l’invitation. Au même titre que Pokémon Rubis Omega et Saphir Alpha (ça sera la version Rouge pour moi), remakes des versions parues sur Game Boy Advance il y a 11 ans maintenant. Ah oui quand même.

Assassin's Creed Unity

GTA V

Hatsune Miku Project Diva 2ndPokémon ROSA

Enfin, en fin d’année, c’est Super Smash Bros. sur Wii U qui sera mien. Et qui sera à lui seul la raison pour laquelle la console sur laquelle il tourne est indispensable.SSB UEt je n’ai même pas parlé des figurines pour Disney Infinity et Super Smash Bros. qui sont aussi nombreuses qu’elles font envie. Enfin bref, tout ça pour dire qu’il me sera difficile de pouvoir utiliser mon éventuel iPhone 6 avec tout ces jeux.

 

I have nothing to play

Quand j’étais petit, c’est ma mère qui nous achetait, à mon frère et moi, nos jeux vidéo. A l’époque, nous n’avions qu’un jeu à la fois. Tout au mieux, deux en même temps (un chacun quand nos caprices portaient leurs fruits). Avoir des jeux sporadiquement nous incitait alors à les terminer en long, en large et en travers. Je ne me souviens plus quel est le premier auquel j’ai joué mais je me souviens que Super Mario Bros. 3 est le premier dont j’ai vu l’écran de fin.
Je sais en tout cas que je ne compte plus le nombre de fois où Secret of Mana a été inséré dans la Super Nintendo, tellement ce jeu transpire la perfection par tout les pores de sa cartouche.

i have nothing to playSi la passion pour les jeux vidéo ne m’a pas quitté (bien qu’à l’époque, je la considérais uniquement comme un passe temps), c’est sans surprise que je peux dire que j’ai grandi depuis.  Au même titre que c’est moi qui
m’achète les jeux dont j’ai envie. Et autant dire que c’est la porte ouverte à toutes les
fenêtres. Entre les sorties qui se font de plus en plus nombreuses chaque mois et les
supports qui se sont multipliés, je ne sais plus où donner de la tête. Gamins, mon frère et moi n’avions qu’une console en fonction de
l’actualité. Par là, il faut comprendre que l’actualité était celle qui figurait dans le catalogue de Noël et qui était entourée au marqueur indélébile, pour faire comprendre à nos parents notre volonté de la voir sous le sapin. Et c’était seulement les consoles Nintendo qui nous faisaient envie, les machines de feu SEGA en tant que constructeur étant celles dont disposait Vincent, notre voisin.

Aujourd’hui, les sorties sont donc plus nombreuses et les consoles aussi. Mes oeillères de fervent défenseur de Nintendo ne sont plus de la partie et Sony et Microsoft ont rejoint mes appartements. La magie d’Internet étant ce qu’elle est, payer son jeu 70 € au Micromania du coin n’est heureusement même plus envisageable. Entre la Fnac, Amazon, Steam et les sites d’import, trouver son jeu pour deux fois moins cher est devenu très facile. Il suffit de patienter quelques semaines pour que son prix de vente se voit diminuer. Et c’est justement de patience qu’il m’arrive de manquer parfois. Je suis comme qui dirait un acheteur compulsif. Il m’arrive d’acheter plusieurs jeux à la fois et d’en arriver à ne pas savoir lequel ouvrir en premier alors que d’autres sont encore sur le feu.

En effet, lorsqu’un jeu que je veux sort, je l’achète et le commence. Jusque là tout va bien. Quand celui-ci n’est pas terminé et qu’un jeu qui m’intéresse est disponible, je saute généralement dessus, et celui entamé se voit être mis de côté pendant une durée que je ne connais moi-même. Je pourrais très bien jongler entre les deux mais cela dépend du genre de ces derniers. J’ai eu la mauvaise idée une fois de faire deux RPG en même temps (Blue Dragon et Eternal Sonata) et j’étais totalement largué quand je passais de l’un à l’autre. Pour ne pas reproduire cela, je fais donc en sorte de varier les genres de jeux quand j’en ai plusieurs en cours.

jeux vidéoC’est ce qui m’arrive en ce moment. Alors que j’ai acheté Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX sur PS3 en septembre dernier, je l’ai
commencé le jour même de sa réception.
Le lendemain, c’est GTA V qui était dans ma boîte aux lettres et qui a donc éclipsé le
remake du crossover entre Final Fantasy et Disney. J’aurais pu faire les deux en même temps mais les RPG comme Kingdom Hearts (action-RPG dans ce cas-ci) sont des jeux qui doivent être appréciés en ne jouant à rien d’autre en même temps. Moins d’un mois plus tard, c’est Pokémon Y qui est sorti et qui a mis de côté tout les jeux parus dans le commerce, les monstres de poche et moi étant une histoire d’amour depuis 1998.

Une fois le titre de Rockstar terminé, j’aurais pu me remettre aux aventures en HD de Sora, Donald et Dingo mais j’ai acheté Super Mario 3D World, Tearaway et Disney Infinity. On était alors en décembre et Pikmin 3 s’est vu être sous le sapin. J’ai fait les trois premiers jeux cités en même temps, en laissant celui commencé en septembre de côté. Tellement que je n’ai pas hésité à le prêter à un ami. Durant ce laps de temps, Super Mario Galaxy 2, que j’avais commencé en juin, a été terminé huit mois après l’avoir commencé. Sans commentaire. Nous sommes en mars et je n’en ai pas encore vu l’écran de fin de Kingdom Hearts. J’ai acheté Donkey Kong Country
Tropical Freeze il y a deux semaines maintenant et je l’ai terminé il y a quelques jours. J’étais parti pour boucler Kingdom Hearts le week-end dernier mais un boss m’a donné pas mal de fil à retordre et j’en ai jeté la manette contre le mur. Perdre une fois ça va, c’est au bout de plusieurs défaites que ça ne devient plus possible. Résultat des courses, le stick gauche et le bouton R1 se voient être hors service. Je ne peux donc plus déplacer mon personnage correctement et cibler mes adversaires. Autant dire les boutons les plus importants dans le jeu.

J’ai donc reporté mon achat de South Park : Stick of Thruth pour acheter une nouvelle manette. Guillaume, un ami, m’a indiqué en avoir une qui traîne et qu’il pourra, dans la mesure où il n’a plus de PS3 depuis l’achat de la PS4, me la donner. Difficile de dire non. L’achat de South Park SOT se fera tout de même ultérieurement, le titre étant un RPG. Quoiqu’il en soit, il va falloir que je termine Kingdom Hearts avant le 21 mars prochain, date à laquelle le remake HD de Final Fantasy X et X-2 sort enfin en Europe. S’il s’agit aussi d’un jeu de rôle, il est pré-commandé depuis août 2013. Dire que je l’attends est un euphémisme. Bien que, comme Kingdom Hearts, j’avais déjà fait le jeu dans sa version d’origine, il me tarde de le refaire. Un remake en chasse un autre en quelque sorte.

J’ai accumulé plus de jeux qu’il n’en faut et il faut que je les termine, ne serait-ce que pour justifier leur achat. Je suis un joueur plus qu’un collectionneur donc cela va de soi. Je pourrais bien ne plus en acheter pendant un bon moment mais difficile de résister aux tarifs
alléchants de certains d’entre eux ou alors de ne pas craquer tant les bons jeux affluent. Et je ne parle même pas du PS+ qui propose des jeux tout les mois dans le simple but d’occuper le disque dur de ma PS3. Actuellement, ce sont une vingtaine de jeux qui n’ont pas
encore été installés mais qui sont là si je voulais jouer à autre chose. Les adages « mieux vaut prévenir que guérir » ou « reculer pour mieux sauter » version vidéoludique en somme.