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J’ai terminé ces 28 jeux en 2014

C’est après avoir lu un article intitulé I Finished These 26 Video Games in 2014 sur Kotaku que j’ai décidé de pondre le mien en version française. Vous aurez remarqué d’ailleurs que j’ai voulu faire dans l’originalité en traduisant le titre. J’ai également sur Sens Critique, une liste où j’y mets tout les jeux terminés et la partager ici me semblait être une bonne idée.

Sont listés ici les jeux qui ont été insérés dans les consoles en question. Qu’ils datent de 2014 ou pas, là n’est pas la question, il faut simplement qu’ils n’aient jamais été terminés auparavant pour être listés. Par exemple, Super Mario 3D World n’est pas listé même si j’y ai joué en 2014 car je l’ai terminé une première fois en 2013. Un jeu terminé est celui où je vois l’écran de fin. Pour les jeux musicaux, je les considère comme bouclé une fois tout les morceaux effectués, alors que pour un jeu de combat, c’est quand le mode Arcade est bouclé avec tout le casting. Point de platinage pour être alors fini.

Pour un meilleur confort de lecture, les jeux bouclés apparaissent en gras. Ceux qui sont en rouge sont des jeux commencés en 2013 et terminés en 2014. Et sont listés par ordre alphabétique.

3DS

  • Pokémon Rubis Oméga
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

PS3

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Castle of Illusion starring Mickey Mouse
  • Disney Infinity
  • Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX
  • Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX (Chain of Memories)
  • LittleBigPlanet
  • South Park: The Stick of Truth
  • The Walking Dead: Season Two

PS4

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Assassin’s Creed Unity
  • Daylight
  • Diablo III: Reaper of Souls
  • Disney Infinity 2.0
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • Grand Theft Auto V
  • Just Dance 2014
  • Just Dance 2015
  • Knack
  • Minecraft: PlayStation 4 Edition
  • Outlast (mais pas encore son DLC)
  • Pix The Cat
  • PixelJunk Shooter Ultimate
  • Rayman Legends
  • Resogun
  • SingStar Ultimate Party
  • Spelhunky
  • Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  • Sound Shapes*
  • The Evil Within
  • The Last of Us Resmatered (et son DLC Left Behind)
  • Trials Fusion
  • Velocity 2X

PS Vita

  • Crazy Market
  • Fez
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster (X)
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster (X-2)
  • Hatsune Miku Project Diva f
  • Hatsune Miku Project Diva f 2nd
  • Hotline Miami
  • Resogun
  • Sonic & All-Stars Racing

Wii

  • Super Mario Galaxy 2

Wii U

  • Bayonetta 2
  • Donkey Kong Country Tropical Freeze
  • Hyrule Warriors
  • Earthbound
  • Mario Kart 8
  • Pikmin 3
  • Super Metroid
  • Super Smash Bros. for Wii U
  • The Wonderful 101

* le système de cross-buy, cross-play et cross-save est une excellente chose mais duplique certains jeux. C’est le cas de Sound Shapes qui apparaît en deux fois. Bonne nouvelle pour les trophy whores et uniquement ceux-ci. Je l’avais déjà terminé en 2013 sur PS Vita mais le liste tout de même, le jeu prenant une autre dimension avec un casque plutôt qu’avec des écouteurs.

L’année commence avec la complétion de The Wolf Among Us (avec le platinage en prime) et Pokémon Rubis Oméga qui est sur le point d’être fini car je dois affronter le Conseil 4. Toujours la même intensité, même au fil des âges.

Old & New

Final Fantasy X est sorti en 2002 sur PS2 et Kingdom Hearts aussi. Les versions HD sont sorties cette année pour Final Fantasy et l’année dernière en ce qui concerne Kingdom Hearts. C’est donc plus de dix ans qui séparent les versions d’origine de celles remasterisées. Bien que les jeux aient été terminés à l’époque, c’est un plaisir de les refaire en haute  définition. Le rapport qualité/prix/durée de vie qui fait défaut à beaucoup de jeux n’a pas lieu d’être avec des RPG de cette trempe où une cinquantaine d’heures ne correspondent même pas à la moitié de la complétion du jeu dans sa globalité.

Square

Plusieurs choses à noter entre les versions 2002 et les version HD que voici :

AVANT

  • Ca piquait les yeux graphiquement mais c’était ce qui se faisait de mieux à l’époque
  • Il y avait Squaresoft d’indiqué sur les jaquettes
  • Les systèmes de jeu étaient géniaux
  • Il ne fallait pas perdre sa carte mémoire pour prouver que l’on avait plié le jeu à 100%
  • C’était tout nouveau

APRES

  • C’est tout lissé tout beau
  • Square Enix est maintenant affiché sur les jaquettes
  • Les systèmes de jeu sont toujours géniaux (celui de FF X en tout cas)
  • Les trophées sont là pour montrer que le jeu a été plié dans tout les sens
  • C’est du déjà-vu mais ça tient largement la cadence

J’ai passé une grande partie de mon week-end sur le remake de FF X et ai dû recharger je ne sais combien de fois ma Vita. Les aventures de Tidus ont éclipsé les autres jeux que j’avais sur le feu et qui devront attendre un peu.